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微软斯宾塞:Xbox 云游戏每月有数千万小时游戏时间,增长迅猛

【蜂耘网   云计算】  21 日消息,云游戏因其快速增长和诸多优势,被预测将成为游戏领域下一个大热门。分析师曾预测Xbox 将在这一领域占据主导地位,有望占据整个市场份额 40%,而索尼和英伟达的市场份额则相对较少。

 

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近日Xbox 公司负责人菲尔・斯宾塞Phil Spencer)在接受采访时表示Xbox 云游戏正在朝着这一目标迈进,其增长速度令人瞩目。

 

 iJustine  YouTube 视频访谈中,斯宾塞表示Xbox 云游戏正在迅猛增长,玩家每月有数千万小时的游戏时间投入其中微软首席执行官萨提亚・纳德拉Satya Nadella)也证实,该服务在今年早些时候的累计游戏时长已达 1.4 亿小时。

 

我们总是会关注玩家聚集的地方,看到如今通过云游戏 Xbox 上玩游戏的人数,真是令人惊叹。每个月都有数千万小时的游戏时间,而且还在持续快速增长斯宾塞说道。

 

微软最近还 YouTube 上发布了一场针 Xbox 云游戏 GDC(游戏开发者大会)会议内容,展示 2024  12 月期间使用该服务最多的平台分布图。其中Xbox One  21.9% 的使用率位居榜首,智能电视21.1% PC20.8%)紧随其后Xbox Series X|S 的使用率 19.4%,移动设备 6.7%,其他设备占比较小。

 

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(蜂耘云计算网  责任编辑:行云)

2025-04-21 14:31

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来源:IT之家
 4 月 21 日消息,云游戏因其快速增长和诸多优势,被预测将成为游戏领域下一个大热门。分析师曾预测,Xbox 将在这一领域占据主导地位,有望占据整个市场份额的 40%,而索尼和英伟达的市场份额则相对较少。

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